Come creare proprio video sulla realtà aumentata – Howto semplice in italiano

Come creare proprio video sulla realtà aumentata – Howto semplice in italiano

Con questo tutorial vi spiegherò come sono riuscito a fare questo: Scarica e Stampa questo foglio e mostralo alla tua webcam in questa pagina:

www.webtorbe.it/realtaaumentata

Come realizzare tutto questo

Iniziamo con i programmi da scaricare:

Papervision3D at Google Code (versione .zip)

Adobe Flex (nuovo link) (qui puoi avere product key gratis e originale) cliccate a fianco su Download Flex Builder 3 trial

Libspark

Makegenerator

Finchè aspettate il download di 450 MB di Adobe Flex potete sbizzarrirvi per creare il vostro quadrato personalizzato che verrà usato per creare la realtà aumentata!

Questo è il mio: Scarica e Stampa

Ok una volta scaricato tutto questo bisogna installare Adobe Flex 3

Aprire e installare MakeGenerator.air

Una volta aperto il programma usare la webcam per salvare il pattern del vostro quadrato personalizzato.

Lo salveremo con il nome di marker.pat per non avere problemi più avanti

Adesso unzippiamo Papervision 3D in Documenti>Adobe>Actionscript

Ok adesso decomprimete il file libspark.rar t.zip  in Documenti\Adobe\Actionscript\org.

La cartella org dovrebbe essere come da screenshot

Adesso siamo pronti ad iniziare il nostro Progetto in Adobe Flex.

Apriamo il programma Adobe Flex 3, creiamo un nuovo progetto Actionscript, lo chiamiamo AugReality, click su Next e come cartella (Add a Folder) Selezioniamo la cartella ActionScript (In Documenti\Adobe\ )

Adesso scaricate questo ultimo zip contenente 2 file: download

I file camera_para.dat e podcast_logo.png dovete trascinarli all’interno della src.

Fate la stessa cosa con il file marker.pat (quello creato in precedenza con il marker generator)

Il file AugReality.as è il sorgente del file che è già stato creato. Un copia incolla semplice e ci siamo!

Il vostro workspace dovrà essere come questo qui sotto:

Ok adesso in alto cliccare su Run>Run AugReality e partirà la nostra applicazione!

Se tutto va bene dovrebbe iniziare la vostra applicazione con un cubo attorno al quadrato del foglio

Per mettere online questa applicazione basta copiare la cartella bin-debug all’interno del progetto.

Su Xp la cartella è in C:\Documents and Settings\%USER%\My Documents\Flex Builder 3\AugReality\bin-debug

Se qualche passaggio non fosse chiaro o se ci fossero errori nella guida non esitate a lasciare un commento!

Via | Tinkernut.com

tinkernut.com

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